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Spielberichte

Spielbericht vom 21.12.2007

Spielbericht BT die BA Rächer


Mit der Begründung, die Niederlage der Blood Angels an Khorny’s Chaos Space Marines rächen zu wollen, wurde der ewige Kampf der loyalen gegen die abtrünnigen Space Marines fortgesetzt; Chaos Space Marines mit Anhängern des Blutgottes, sowie des Herrscher des Wandels gegen Black Templars mit Unterstützung der Hexenjäger.

Aufstellung

Khorny’s CSM:

Dämonenprinz
Großer Dämon
Terminatoren & Abaddon
CSM auf Bikes
Cybot (NK, PK)
2x Land Raider mit á 10 Khorne Berserker
Tausend Söhne
Besessene CSM
CSM Havocs

Hetzer’s BT:

Champion des Imperators
Kommandotrupp mit 2x Meister d.R. [Rhino]
Callidus Assassine
Sturmpaladine mit Meister der Reinheit
Standard (Gardisten, Neophyten, Pala.)
Inquisitor mit Gefolge
Exorzist
Läuterer
Vindicator
Land Raider mit Sturmterminatoren

 

1. Spielzug:

Wie fast immer ist es das Privileg des Gegners von Khorny den ersten Spielzug auszuführen und dieses Spiel war da keine Ausnahme.
Nachdem Hetzer die Fähigkeit des Callidus Assassinen „Mein Wort in dein Ohr!“ genutzt hatte, musste selbst der große Kriegsherr der CSM, Abaddon, und die Terminatoren seines Trupps gehorchen und wurden so von Hetzer weiter zur Tischkante bewegt, wodurch er sich ein wenig Zeit erkaufen wollte.
Dann konnte es ja losgehen: Während BT LR, Rhino, Vind. sich 6“ vorwärtsbewegen, springen die Sturmpaladine mit maximaler Reichweite vor, angefeuert von der musikalischen Melodie des Exorzisten in Form von 6 (von W6) Raketen, der S8/DS1; das Ergebnis: Zwei tote Terminatoren. Der Vind. ließ sich das nicht entgehen, nutze ebenfalls die Gelegenheit und entließ zwei Söhne zu ihrem Herren auffahren.
Auch der LR schien in Schiesslaune zu sein und zerstörte auf Anhieb einen der beiden gegnerischen LR, wodurch die Khorne Berserker [KB] zum Aussteigen gezwungen wurden.
Khorne wollte sich das nicht gefallen lassen, doch die Würfel waren anderer Meinung: Ein schwerer Bolter kann einen Inquisitionsgardist töten, der Rest aller Waffen richtet keinen Schaden aus – halt, einer doch: Der Cybot bekommt Schiesswut und tötet einen eigenen Terminator.
Da bekommen selbst die CSM Bikes Angst, werfen ihre Turbolader an und preschen 18“ vor, sowie auch der Großteil der restlichen CSM, wenn auch nicht ganz so schnell.

Verluste:
Hetzer 10 Pkte
Khorny 356 Pkte „Na gut … isch schon entschieden!“

2. Spielzug:

Der Blutgott war sauer, wollte endlich Schädel für den Schädelthron, doch die Würfel waren den CSM in diesem Spiel wirklich nicht hold.
Während der Callidus Assassine aus dem Nichts direkt neben den Havocs austaucht, hat Khorny’s „Großer Dämon“ noch Hausarrest.

Der Vind. erleichtert wieder zwei Söhne um ihre Anwesenheit auf dem Schlachtfeld, der Läuterer stürzt sich auf die Besessenen und nimmt in der Schuss- sowie Nahkampfphase jeweils einen mit.
BT LR schießt auf CSM LR. Volltreffer. Fahrzeug zerstört! Doch halt, Deckungswurf: Bestanden! Kurzes Aufatmen für Khorny, doch das kurze Glück währt nicht lange und ehe man sich versieht stürzen sich waghalsig mehrere Sturmpaladine von einem OP angeführt auf den Dämonenprinz, welcher durch den Schuss einer Plasmapistole ein LP verliert und kurz danach nur von dem OP alleine niedergemacht wird, nichtsdestotrotz gelingt dem Prinzen noch dem OP zwei LP zu stehlen.
Der Exorzist lässt wieder 6 Raketen regnen und so gelingt es ihm den letzten Termi dorthin zurückzuschicken wo er hergekommen ist (aus der Vitrine) und Abaddon noch 1 LP-Verlust beizufügen.
Der Assassine geht es gemütlich an und tötet vorerst nur einen Havoc.

Die CSM Bikes nehmen sich die Standards vor und tötet davon 5 Paladine, müssen aber auch einen eigenen Verlust hinnehmen.
Der große Kriegsherr Abaddon, scheint sich fast gelohnt zu haben, nachdem er einen dicken Fisch an Land zieht. Der syn. Bolter an der Klaue von Horus stellte mal wieder seine Fähigkeiten unter Beweis und tötete … äh … einen Inquisitionsgardist im Wert von ca. 10 Punkten.
Die Tausend Söhne, stark dezimiert, lassen Infernogeschosse auf die Paladine regnen und dürfen sich wenigstens zweier toter Paladine erfreuen und die KB frischer Luft, da sie sich nur aus ihrem gemütlichen LR begeben haben.

Verluste:
Hetzer 204 Pkte
Khorny 296 Pkte

3. Spielzug:

Der dritte Spielzug begann im Großen und Ganzen damit, dass der Assassine 5 Havocs erledigte und der Exorzist mit 1 Rakete/1 Treffer/1 Volltreffer den Cybot zerstörte.
Dass das die Bikes stark verunsicherte lässt sich an dem NK-Ergebnis erkennen: 2 Bikes und 1 Neophyt ließen in dieser Runde ihr Leben auf dem Schlachtfeld.
Unter lautem Ächzen öffnete sich die Sturmrampe des BT LR und heraus kamen fünf Sturmterminatoren, vier mit Energieklauenpaare und einer mit Sturmschild und Energiehammer bewaffnet. Unter lauten Kampfschreien stürmten sie auf die KB zu und vernichtenden sie in einem einzigen Massaker.

Khorny’s Tausend Söhne, oder was davon übrig war, schossen weiterhin; weiterhin mit einem eher schlechten Ergebnis: Zwei gefallene Kreuzritter.
Der scheinbar doch nicht so große Dämon, ergreift Besitz von dem letzen überlebendem Bike, besser gesagt von dessen Fahrer und kann daraufhin zwei Paladine töten, wird gleichzeitig aber von allen Seiten attackiert und verliert 2 LP; am Rande sei erwähnt, dass in dem NK Khorny vier 1er und Hetzer vier 6er würfelte …

Verluste:
Hetzer 425 Pkte
Khorny 569 Pkte

4. Spielzug:

Der Exorzist musste erstmal wieder von der Taubenkacke in der Orgel befreit werden, daher richtete er in dieser Runde nichts aus, Abaddon fand das natürlich klasse und nutze seine Freizeit um mit den netten BT Termis und dem Champion des Imperators zu spielen, die hatten nach einigem Würfeln aber keine Lust mehr und versteckten sich allesamt in Hetzer’s Miniaturenkoffer (ein Terminator war sogar mal so standhaft, dass er von sechs Wunden, fünf Rettungswürfe bestand, bei einem LP führt leider auch das zu dem gleichen Ergebnis …).

Khorny’s Crew des LR schien dadurch so beeindruckt und abgelenkt zu sein, dass sie daraufhin irgendwo anders hin schossen, nur nicht dahin, wo Khorny es wollte.
Der Läuterer und die Besessenen schienen sich so klasse zu verstehen, dass sie sich all die Runden über eigentlich ganz prima verstanden und sich nichts Böses wollten und kaum ein Schaden zufügten, nur ein Besessener ist beim Spielen von der Schaukel gefallen.

Verluste:
Hetzer ca. 400 Pkte
Khorny 52 Pkte

5. und 6. Spielzug:

Zu diesem Zeitpunkt war es nur noch eine Frage der Zeit bis alle übrigen CSM vernichtet waren. Abaddon wurde von sechs Raketen des Exorzisten beschossen und die restlichen KB wurden von Vind. sowie auch von dem Rhino(!) aufgerieben.
Der große Dämon tötete tatsächlich noch die ganzen Standards (rund 10 bis 15 Paladine) und die Zwei (Tausend) Söhne erstaunlicherweise den Callidus.

Endlich durften der 380 Punkte Kommandotrupp das mittlerweile schon streng riechende Rhino verlassen und noch … naja … die Gegend eingehend betrachten, Besorgungen machen und Zuhause anrufen, beziehungsweise dem Exorzisten lauschen wie seine Orgeln dem LR ein lustigen Lied posaunten und dem Läuterer zuschauen, wie er schlussendlich Streit mit seinen ehemals besten Freunden, den Besessenen CSM, bekam, sie im Zorn tötete und seine restliche Wut an den zwei verbliebenen Söhnen austobte.

 

Fazit

Khorny behielt also recht: Der erste Spielzug lief für die loyalen SM zu gut oder für die CSM zu schlecht, als dass sich noch viel im Lauf des Spiels hätte ändern können. Fakt ist, dass die Würfel Khorny in diesem Spiel soweit man das objektiv betrachten kann, sehr schlecht gesonnen waren – Hetzer erzählte mir aber, dass, wenn er so zurückdenkt, er fast immer anfangen, aber auch oft als erster alle seine Figuren wieder zurück in die Vitrine stellen durfte; von daher war es doch auch mal nett einer Niederlage der Verräter beizuwohnen.

Ein Beitrag von Calistarius
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